home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tech Multimedia News 4 / Tech Multimedia News #4 (1994).iso / share / dos / holoplay / hp.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-20  |  5.5 KB  |  173 lines

  1.  
  2.               ┐   ┌   ┌────┐  ┌     ┌────┐  ┌────┐ ┌      ┌─────┐  ┐   │
  3.               │   │   │    │  │     │    │  │    │ │      │     │  │   │
  4.               │───│   │    │  │     │    │  │────┘ │      │─────│  └───│
  5.               │   │   │    │  │     │    │  │      │      │     │    ┌┤
  6.               ┘   └   └────┘  └───┘ └────┘  └      └────┘ └     ┘   ┌┤
  7.                                                                     │
  8.              ───────────────────────────────────────────────────────┘
  9.  
  10.                                   Version
  11.  
  12.                                     0.0
  13.  
  14.                                    Alpha
  15.  
  16.                         Player by Zak McCracken of HoloF/X
  17.                          Original PROTracker Routines by
  18.                                   Sourcer/TCB
  19.  
  20.                            (c) 1992 HoloF/X Productions
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.      0.0  Loading and using HoloPlay
  73.      -------------------------------
  74.  
  75.         To Load HoloPlay, Make sure that HoloPlay is copied to the directory
  76.      where your Amiga Modules are. The directory that I use is called TRAK2
  77.         When you have copied the program to your module directory. This is
  78.      the format in which the program will be run:
  79.  
  80.      Usage:     HP <module.mod> (Extension needed!)
  81.  
  82.         When the program is run, It will ask you some questions about your
  83.      sound system setup. Most people will probably select Soundblaster if you
  84.      Have a Soundblaster, or SoundBlaster PRO, If you have the stereo Version
  85.      of the card. Then it will ask you the I/O Address if you selected a sou
  86.      ndblaster card. If in doubt, Select 220. Then it will ask you your Inter-
  87.      rupt setting, If in doubt, select IRQ 7. Then it will ask this for all 
  88.      cards. The SAMPLE RATES!, The following chart will help you decide the
  89.      sampling rates.
  90.  
  91.      4000 hz: For REEEEEALY slow CPUs
  92.      8000 hz: Also for REEEEALY slow CPUs
  93.      12000-14000 hz: 286 CPUs
  94.      16000-20000 hz: 386 CPUs (Some really fast 286 CPUs)                        
  95.      24000-32000 hz: 386 CPUs (Sample rates above this not supported by SBlaster)
  96.      36000-65999 hz: 486 CPUs (and 386DXs with Cache)   
  97.      
  98.      Sampling rates above 20000hz are NOT supported by original Soundblaster
  99.      Sampling rates above 44000hz are NOT Supported by Soundblaster PRO
  100.  
  101.         This should help, If in doubt, Trial and error will determine the
  102.         sample rate. If the music is slow and the pitch is real flaky, and
  103.         the dB meters are dragging, try a slower sample rate.
  104.  
  105.                 Then the mod will load, the dB meters will start flickering
  106.                 and sit back and Enjoy the excellence of Digitally sampled
  107.                 music!
  108.  
  109.         The Module WILL loop, so, to stop, press ANY key on the Keyboard.
  110.  
  111.         
  112.    0.1  What are Amiga Modules?
  113.         -----------------------
  114.                 An Amiga module is a module that has digitized samples in-
  115.         cluded in the file. It is NOT FM Modulated music. So the "Computerish"
  116.         sound is non-existant. You get high fidelity music that sound real,
  117.         BECAUSE THE INSTRUMENTS ARE REAL!
  118.                 Amiga modules are usually created on an Amiga Computer, Such
  119.         as the A500, using a program such as NoiseTracker/Soundtracker(uggh)
  120.         or PROTRACKER!(YAY!). The latter Protracker is the best module type
  121.         that this player will play. Protracker has many more F/X, compared to
  122.         the carbon copy Soundtracker/noisetracker programs, Such as Tremolo
  123.         Enhanced volume slides, etc. 
  124.                 There are various composers for IBM systems with a soundcard
  125.         such as a Soundblaster (or a Pro). Such as the Protracker Compatible
  126.         Whacker Tracker, (Which is what the skeleton playing routines R from)
  127.         or other trackers such as Tetra Compositor, and BPT, (Although Whacker
  128.         Tracker iz da best!)
  129.  
  130.    0.3  Where can I get Modules?!
  131.         -------------------------
  132.                 Everywhere, on BBSs across the US and Europe. Here are a 
  133.         few numbers I know of:
  134.  
  135.                 My BBS, Zak's Place:  (817)-567-3319
  136.                 14.4k HST!!!!!! all other bauds accepted
  137.                 Using Wildcat 3.50m Software.
  138.  
  139.                 Nak Attack VII, My Dad's board:  (817)-567-6366
  140.                 16.8k HST!!!!!! all other Bauds Accepted
  141.                 Currently using Opus-CBCS 1.03, Upgrading to Wildcat 3.50m
  142.  
  143.   0.4   Credits
  144.         -------
  145.  
  146.         This Player (c) 1992 Zak McCracken/FC.ELITE.HF/X
  147.         The original PROTracker routines (c) 1992 Sourcer of
  148.                                                   The Codeblasters
  149.  
  150.         Soundblaster and the PRO are a Copyright of Creative Labs Inc.
  151.         IBM is a copyright of The International Business Machines Corporation
  152.         Amiga is a copyright of Commodore Business Machines Inc.
  153.         PROTracker is Copyright (c) 1990 the Freelancers (Totally Kewl Guyz)
  154.         Noisetracker is Copyright (c) 1989 Mahoney and Kaktus
  155.         SoundTracker is Copyright (c) 1989 (?)
  156.  
  157.   0.5   Where can I be reached?
  158.         -----------------------
  159.  
  160.                 I can be reached at this address and Phone Number
  161.  
  162.                 Zak McCracken/FC.ELITE!HF/X
  163.                 710 Magnolia
  164.                 Jacksboro, TX 76458
  165.                 USA
  166.  
  167.                 or at my Phone # (817)-567-5808 24hrs.
  168.  
  169.  
  170.                            l8r Dudes    :)
  171.  
  172.  
  173.